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On 02.05.2020
Last modified:02.05.2020

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Horror Ego Shooter

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Die besten aktuellen Horrorspiele 2020

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Jetzt Guthabenkarte für PlayStation Network kaufen! Der Shooter-Blockbuster des Jahres! Zum Onlineshop. Overwatch Plattform : PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch Genre : Ego-Shooter, Fantasy, Science Fiction Spielmodi : Multiplayer USK : 16 Geeignet für : Blizzard-Spieler und Freunde bunter Comic-Grafik.

Escape from Tarkov Plattform : PC, macOS Genre : Ego-Shooter, Survival Spielmodi : Multiplayer USK : 18 Geeignet für : Loot- und Survival-Fans.

Destiny 2 Plattform : PC, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia Genre : Ego-Shooter, Science Fiction, Loot-Shooter Spielmodi : Multiplayer USK : 16 Geeignet für : Science-Fiction-Fans und MMO-Spieler.

The Division 2 Plattform : PC, Playstation 4, Xbox One, Google Stadia Genre : Third-Person-Shooter, Science Fiction, Action, Rollenspiel, Endzeit Spielmodi : Multiplayer USK : 18 Geeignet für : Fans der Tom Clancy-Spiele und Freunde des Endzeit-Genres.

Battlefield 5: Einsteigertipps fürs Schlachtfeld Rainbow Six: Siege Plattform : PC, Playstation 4, Xbox One Genre : Ego-Shooter, Taktik-Shooter Spielmodi : Singleplayer, Multiplayer USK : 18 Geeignet für : Tom Clancy-Fans und Freunde von taktischen Shootern.

Rainbow Six Siege Taktik Guide: Spielen wie die Profis Wolfenstein 2: The New Colossus Plattform : PC, Playstation 4 Pro , Xbox One, Nintendo Switch Genre : Ego-Shooter, Action, Alternativwelt, Dystopie Spielmodi : Singleplayer USK : 18 Geeignet für : Fans der Wolfenstein-Spiele und für Spieler mit Interesse an einer Alternativ-Weltgeschichte über den Zweiten Weltkrieg.

BioShock Collection Plattform : PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Genre : Ego-Shooter, Action, Story Spielmodi : Singleplayer USK : 18 Geeignet für : Fans der BioShock-Reihe oder Neulinge, die die fantastische Atmosphäre bisher verpasst haben.

Half-Life: Alyx Plattform : PC VR — Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality Genre : Ego-Shooter Spielmodi : Einzelspieler USK : 18 Geeignet für : Fans der Half-Life-Reihe und alle VR-Enthusiasten.

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Das Genialste des Spiels ist, dass ihr eure Umgebung selbst "formen" könnt: Wände, Böden und Decken können durchschossen und letztendlich zerstört werden.

Ihr müsst also sorgfältig überlegen, welche Flanken abgedeckt und welche Wände verstärkt werden sollen, damit sie nicht jemand wegsprengt.

Ihr und eure Teamkollegen wählen aus einer Vielzahl hochqualifizierter Spezialsten aus, von denen jeder seine eigenen Stärken hat.

Somit lassen sich interessante Teamzusammenstellungen bilden, zumal sich die jeweiligen "Klassen" gegenseitig ergänzen können. Jede Runde wird zu einem taktischen, unglaublich angespannten Katz-und-Maus-Spiel.

Am besten ist Rainbow Six Siege für alle, die Online-Shooter mögen und lieber sorgfältige Planung und koordinierte Teamarbeit haben, als dumpfe Action.

Jedenfalls zählt dieser Rainbow Six Titel ohne Zweifel zu den besten Ego-Shootern. Im Wesentlichen geht es bei Far Cry 4 in den Himalaya.

Far Cry 4 tauscht das sonnige, nicht ganz so perfekte Touristenziel Rook Island gegen das schwindelerregende Kyrat aus und verleiht einer bereits soliden Grundlage noch mehr mörderisch gute Erkundung und tödlichen Schnickschnack.

Noch mehr Flora und Fauna kann gepflückt und gehäutet werden, und ganze Ökosysteme warten nur darauf, zerstört zu werden, wenn auf eurer Reise seid.

Es gibt unglaublich viel zu entdecken und ihr könnt euch sowohl mit Stealth-Taktiken, als auch mit purer Action durchboxen. Egal, ob ihr eine Drohne über ein feindliches Lager schweben lasst und alle Feinde einzeln markiert, bevor ihr sie einzeln mit brutalen Nahkampf-Attacken ausschaltet.

Es liegt ganz bei euch. Wie auch immer ihr Far Cry 4 spielt, das Spiel ist ein berauschender Cocktail aus Tod und Zerstörung. Perfekter Ego-Shooter für Einzelspieler-Freunde.

Es versteht, warum das Genre wichtig ist und wie lebendig es ist, sowohl intellektuell als auch auf einer reinen, instinktiven Ebene.

Und das Spiel macht genau das extrem gut. Deckung hilft zwar, aber Stillstand ist Selbstmord. Es gibt die Möglichkeit für unbegrenztes "Unsichtbarsein".

Aber weniger um vorbei zu schleichen, sondern eher um strategisch die richtigen Bedingungen für den Sieg zu erkunden und festzulegen - bevor ihr die Hölle entfesselt.

Und dann gibt es noch die Geschichte und detailreiche Welt die es schafft, die Comic-Action mit echter Menschlichkeit zu erfüllen und dem Ganzen einen Sinn zu geben - damit ihr niemals vergesst, warum ihr diese Faschisten an die Wand nagelt.

Es ist das realistische Nachladen, die Hubschrauber, für deren Kontrolle fast echte Hubschrauberpiloten erforderlich sind, und der Schaden, den ihr durch einen feindlichen Schuss erleidet.

Kein anderer Ego-Shooter bietet eine Simulation auf diesem Niveau mit so hoher Qualität. Arma 3 repräsentiert aber auch eine ästhetische Überarbeitung der Serie.

Unglaubliche dynamische Lichteffekte, ein neues Wolkensystem, echte Fahrzeugphysik, 3D-Waffenoptik, Ragdoll-Physikengine, deutlich verbessertes Waffenaudio und andere Details wurden in Arma 3 ordentlich aufpoliert.

Doch bedenkt: Die Komplexität von Arma III ist ein zweischneidiges Schwert. Es dauert lange bis man alle Mechaniken versteht, aber sobald man damit vertraut ist, kann man sich auf einen taktischen Kampf einlassen, der anderswo einfach nicht geboten wird.

Entwickler Bohemia hat Arma 3 zudem mit der hervorragenden Apex-Erweiterung ausgebaut die Tanoa hinzufügt, eine Quadratkilometer weite wunderschöne tropische Landschaft zum Erkunden.

An einer Stelle könnt ihr in Arma 3 sogar Go-Kart fahren. Wie kann man das Spiel nicht mögen bitte? Das Spiel schafft es, eine ganz eigene Stimmung zu schaffen.

Sein Retro-Apokalypse-Stil ist eine grobkörnigere, dunklere Version von Fallout: Russische Überlebende eines Atomkrieges versuchen hier in Untergrundtunnelsystemen zu überleben.

Diese Szenerie lässt eine Reihe von erfinderischen und lustigen Waffen wie Druckluftgewehre und selbstgebaute Maschinengewehre zu.

Da de Kampf an sich ziemlich knifflig könnt ihr erwarten dafür belohnt zu werden, wenn ihr strategisch vorgeht und eine kluge Waffenauswahl an den Tag legt.

Auch der Schleichaspekt ist hier richtig gut umgesetzt: Wenn ihr mit schallgedämpften Waffen herumschleicht und Glühbirnen ausknipst, damit ihr im Dunkeln jagen könnt, dann kommt echt Stimmung auf.

Metro: Last Light gilt als einer der besten Teile der Reihe. Wenn ihr einen sehr atmosphärischen Einzelspieler-Shooter sucht, der eine Mischung aus Call of Duty und Silent Hill ist, dann seid ihr hier richtig.

Ja, wir wissen es auch - das erste Bioshock ist ein besseres Spiel. Aber dies ist die Liste der besten Ego-Shooter und was auch immer ihr von der Fortsetzung haltet - Tatsache ist, dass Bioshock Infinite einfach ein besserer reiner Shooter ist, als jeder seiner Vorgänger.

Es waren eher immersive, storyfokussierte Rollenspiele mit Schrotflinten. Bei Infinite bekommt ihr aber das volle Paket.

Ja, nicht mehr so cool und düster wie im ersten Bioshock, aber dennoch. Man entschied sich hier für einen direkteren, actionorientierteren Ansatz und verpflichtete sich, das gesamte Spektrum der Bioshock-Kräfte und des Ballerns abzudecken - mit dem Ziel eine intensivere Kampferfahrung zu bekommen.

An dem Punkt, an dem ihr alle Vigors habt, spielt ihr eines der flexibelsten, vielseitigsten und abwechslungsreichsten FPS-Spiele. Wenn ihr kreativ seid und die oft weitläufigen, mehrstöckigen Arenen von Infinite clever nutzt werdet ihr oft das Gefühl haben, eine Mischung aus Shooter und Echtzeitstrategie zu spielen.

Langweilig wird euch hier garantiert nicht und die Möglichkeiten sind unbegrenzt. Wenn ihr also in Shootern gerne mal rumexperimentiert anstatt Schema F zu folgen und das Ganze noch mit einer umwerfenden Geschichte verbinden möchtet, dann ist Bioshock Infinite was für euch.

Schaut euch dennoch auch die anderen Teile der Reihe an, die sind Kult. Sony Online jetzt Daybreak hat mit PlanetSide 2 eine multikontinentale Welt aufgebaut, in der Tausende von Spielern mit drei Fraktionen in der Luft, am Boden und in Stützpunkten kämpfen können - und das Ganze auch noch kostenlos veröffentlicht.

PlanetSide 2 ist eigentlich ein MMO, aber das Ballern steht hier im Vordergrund: Hektische Feuergefechte die auf realer Physik basieren, sowie Fahrzeugkämpfe, die Sekundenbruchteilreaktionen erfordern.

Nur wenige Spiele haben die beiden Konzepte gut kombiniert. Front Coronavirus Schweiz Regionen Ausland Wirtschaft OneLove Sport People Community Digital E-Sport Wissen Gesundheit Kochen mit FOOBY Coopzeitung Weekend Gutscheine Wettbewerbe Paid Post Switzerländers.

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Before Bioshock or Deus Ex ever came about, System Shock 2 was melding role-playing game inventory systems and colored key cards with the tenets of FPS.

The villainous SHODAN embodies this narrative focus, as an AI that holds the player captive like a puppet and became one of the most memorable antagonists in games.

More than just a shooter series, Halo helped Microsoft establish console supremacy. Like a cool older brother, Halo introduced console gamers to first-person shooters, borrowing genre conventions where possible and improvising where needed.

Instead of bullets or lasers you used that portal gun to open up doorways and solve increasingly elaborate puzzles.

You might have had to destroy some turrets and robots along the way, but it was a relatively non-violent game.

Portal has had as much impact on game design since its release as any other game. Before episodic games were routine, it proved that players would feel satisfied with a three-hour game as long as it was designed well enough.

It was also legitimately funny, which, as mentioned earlier in this list, is always a rarity within the world of videogames.

But, it had a more positive influence, too, in its willingness to attempt a holistic merger of shooter conventions and narrative.

Bioshock is an uncommon game in that it actually has a point to make and devotes itself fully to arguing it through visuals, gameplay and story.

Before there was Jason Brody or Ajay Ghale, there was just the player, and Africa. Far Cry 2 stood out from its progeny because of its lean approach to thematic and mechanical design.

After years of creating World War II-era games, Infinity Ward ventured into risky territory. Doom was, simply put, the genesis point for modern first-person shooters.

Share Tweet Submit Pin. Bioshock Infinite After a long and very public development period, Bioshock Infinite had a lot to live up to.

Horror Ego Shooter
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3 Kommentare zu „Horror Ego Shooter

  • 09.05.2020 um 15:44
    Permalink

    Wacker, mir scheint es, es ist die bemerkenswerte Phrase

    Antworten

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